Dit zoekverslag is geschreven door Erik de Wild en Sebastiaan van Zanten. Ik heb me zelf met het zoeken naar bronnen niet echt bezig gehouden aangezien ik verantwoordelijk was voor het voorzitterschap en de slides voor de presentatie.
Hieronder zullen de bronnen worden besproken die zijn opgezocht/gebruikt bij het debat van week 2: Internet en Auteursrecht. De bronnen zijn vooral gebruikt om het debat vorm te geven, en een enkeling is gebruikt in het debat zelf. Het zoeken vond vooral via www.google.com plaats. Zoektermen die gebruikt zijn waren onder andere: piracy, nin, brein, (legale)kopie, auteursrecht etc.
De bronnen zijn per stelling verdeeld in alfabetische volgorde om deze zo te kunnen koppelen aan de verschillende stellingen.
Stelling 1: De oplossing voor het piracy probleem ligt in het toevoegen van waarde aan een legaal verkregen kopie.
http://www.edge-online.com/blogs/the-gamers-bill-rights
In zijn blog bespreekt Brad Wardell de zogenaamde ‘Gamers Bill of Rights waarin bepaalde rechten van gamers worden besproken. Dit zijn eigenlijk meer behoeften van gamers die gewoon een game willen spelen en niet onderbroken willen worden door buggs, updates of niet afgemaakte software. Dit is vaak alleen te bereiken door betaalde games te spelen zodat developers meer middelen hebben om de games af te maken. Aan de andere kant willen gamers geen last meer hebben van vervelende kopieerbeveiligingen en ‘no-return policies’; ze willen als betalende consumenten niet behandeld worden als criminelen. Dit artikel kan helpen te bevestigen dat het niet bevredigen van de behoeften van de consument of zelfs het dwarsbomen van een consument negatieve gevolgen kan hebben voor het product.
http://games.slashdot.org/article.pl?sid=08/09/09/0053229
Dit artikel gaat, naar aanleiding van het artikel op Edge-Online, verder in gesprek met Wardell. Hij krijgt de kans om zijn standpunt(en) uit te leggen en voorbeelden te geven. Hierin noemt hij een aantal voorbeelden die goed gebruikt kunnen worden waarbij een van de grootste bedrijven in de ict branche, Microsoft, zelf ook voorstander zijn van oplossingen die hij noemt. Deze toezegging kan als argument gebruikt worden dat de industrie zelf ook op zoek is naar alternatieven om piracy op een positieve manier te bestrijden.
www.nineinchnails.com
Een goed voorbeeld van een werkend concept waarbij mensen zelf kunnen kiezen of ze willen betalen voor een legale kopie of niet, en zo ja, in welke mate. Bij het nieuwe album van de band ‘Nine Inch Nails’ konden fans via de internetsite een deel van het album gratis krijgen tot een speciale editie met veel extra’s ter waarde van 300 Dollar. Door deze verdeling is het voor fans mogelijk om te kiezen tussen een gratis (maar niet volledige kopie) tot een echt album met extra’s. Dit voorbeeld kan helpen beargumenteren dat er wel degelijk een markt is voor legale kopieën met extra toegevoegde waarde.
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)

Geen opmerkingen:
Een reactie posten